判断题
Unity中的射线需要与碰撞体和触发器配合才能发挥出作用。
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判断题 Unity中的射线起点和方向都用Vector3类型表示,两者都是坐标。
判断题 Unity中的射线Ray包含了起点origin跟方向direction的定义。
判断题 Unity中的射线常用的直线射线类型用类型Ray表示。