判断题
游戏模型比影视模型面数少的原因是制作时间和周期更短。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 角色关节处留有小三角面不会影响动画制作。
判断题 做好角色建模,最好是对角色解剖结构有着深入了解。
判断题 不管是做设备还是做角色,都需要控制好面数。