判断题
位置的赋值不能直接改变x,y,z 只能整体改变。
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判断题 unity中transform.right指的是在世界空间坐标变换的y轴。
判断题 unity中transform.up指的是在世界空间坐标变换的x轴。
判断题 SkinWidth是角色控制器组件的属性。