单项选择题
游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:()。
A.静态和动态 B.对称和不对称 C.简单与复杂 D.低级与高级
单项选择题 公用悲剧的理论是一种社会陷阱,根据资源做出的理性决定导致了()的结局。
单项选择题 内部认知是玩家在()获取的信息。
单项选择题 《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。